jueves, 13 de junio de 2013

Habilidades digitales necesarias en la educación



Quiero iniciar definiendo que se entiende por habilidad. Para definir habilidad es necesario relacionarlo con  un ámbito cómo puede ser el profesional, de juego, social....,  esto para responder la temática que determina la actividad de la cuarta semana del curso Tecnologías de información y comunicación en la educación.
 El siguiente cuadro tomado: http://www.decidetucarrera.ses.sep.gob.mx/index.php/conoce-tu-perfil/107-tipos-de-habilidades, nos muestra distintos tipos de habilidades y su definición.
    Habilidad                                                                     Definición 

Destreza Manual
Hacer o reparar cosas con las manos.

Mecánica
Habilidad para entender las leyes mecánicas en la vida cotidiana y así comprender el funcionamiento de distintos aparatos.

Científica
Habilidad para realizar investigaciones. Entender las leyes científicas y realizar actividades científicas.

Visualización
Imaginar posibles soluciones o alternativas para un problema o situación.

Uso del Lenguaje
Facilidad para redactar y expresarse de manera escrita.

Creatividad
Expresarse a través de alguna actividad artística.

Conocer Gente
Interactuar con personas.

Ayudar a Otros
Ayudar a la gente con problemas o decisiones.

Liderazgo y Administración
Liderar y organizar a las personas para que alcancen una meta en común.

Gestión de Proyectos
Organización y administración de recursos para cumplir con un objetivo o meta.

Convencional
Organización de información, elaboración y seguimiento de procedimientos y reglas.

Manejo de Datos
Analizar información numérica para presentarla de manera efectiva para la toma de decisiones.








 Si buscamos la definición de competencias digitales encontramos  en http://es.wikipedia.org/wiki/Competencias_digitales 
 “Las competencias digitales se definen como la capacidad de usar el conocimiento y las destrezas relacionadas al desarrollo de elementos y procesos; haciendo uso de estas (conocimientos, habilidades y aptitudes) que permiten utilizar de manera eficaz y eficiente los instrumentos y recursos tecnológicos”.
 Podemos decir  que el docente, maestro o profesor además debe tener otras habilidades como son el manejo de datos, uso del lenguaje, ayudar a otros, gestionar proyectos, creatividad…. Porque si ellos no puede realmente  cumplir su rol en el aula de clase.
 Ahora si nos planteamos la pregunta ¿Consideras que existe un mínimo de habilidades digitales que deba poseer el docente, para impulsar el desarrollo de las mismas entre sus alumnos?
 Definitivamente la respuesta es SI en mayúscula.
  Teniendo bien sustentada la necesidad de que el docente debe tener conocimiento, competencias y habilidades para poder impulsarlas en sus alumnos mi propuesta a la Institución que vengo describiendo a lo largo de estas semanas es:
 Preparación docente a los docentes de Educación Primaria que corresponde desde primer grado hasta sexto grado.
 Como se mencionó en Cómo podrían modificarse los entornos de aprendizaje  la institución no cuenta con los recursos necesarios, pero unos docentes motivados en el uso de las tecnologías probablemente faciliten que los directivos, padres y representantes, estudiantes y zona educativa colaboren para poco a poco adquirir lo que se necesite.
 La institución cuenta con tres aulas por cada uno de los seis grados que corresponden a la Educación Primaria; el grupo sería de 18 maestros.
 La propuesta puede tener como nombre Habilidades digitales en docentes de Educación Primaria del colegio privado de Caracas.
  La primera actividad será elaborar una prueba diagnóstica y aplicarla para determinar que conocimientos tiene los maestros y a partir de allí construir con el apoyo de ellos mismos dos o tres talleres teórico-prácticos que le permitan obtener las competencias y habilidades necesarias.

martes, 4 de junio de 2013

Cómo podrían modificarse los entornos de aprendizaje


Actividad 3  Cómo podrían modificarse los entornos de aprendizaje de dicha institución

Iniciamos esta actividad mostrando como que  la UNESCO clasifica  los recuersos digitales.

 File:1ticunamrdmapa.png

 Map_rd_ticunam.png

Cuando nos planteamos el cómo modificar un entorno de aprendizaje, en este caso en un colegio presencial,  Características de un Colegio privada de Caracas, tenemos varios aspectos que pensar para poder ofrecer una propuesta bien sustentada a dicha institución.
  •  Sabemos que no posee la infraestructura tecnológica necesaria,
  •  Que los maestros y profesores no utilizan en sus clases ningún recurso digital
  •   Los maestros y profesores tampoco tienen un conocimiento básico del uso de la computadora
  •   Las autoridades de la institución consideran que su "estilo" de enseñanza es bueno porque tantos años les da la experiencia. 
  • Los representantes consideran que los recursos digitales son más para jugar que aprender (no  entiende que se puede aprender jugando) Por ejemplo http://www.elabueloeduca.com/.
Con ese panorama es necesario ganarse a los actores de este proceso que son los profesores y maestros, seguramente que los estudiantes serán felices con estos cambios si llegaran a ocurrir.
Establecer acuerdos entre las autoridades de la institución y los representantes para lograr obtener los recursos económicos necesarios para equipar las aulas de clases con los equipos necesarios

Solventada la situación de recursos económicos  es necesario:

  1.  Preparando al maestro en el uso de las tecnologías.
  2.  Que comprenda los tipos de aprendizaje y los estilos de aprendizaje.
  3.  Planificar dentro de los contenidos de clase el uso de las herramientas digitales
  4.  Establecer los criterios de valoracion de: el aprendizaje del estudiante, la utilidad de la herramienta ....
  5.  Reseñar dichos procesos de manera de ir mejorando.
  6.  Aunque esta de último es importante que se trabaje en equipo de profesores, por que los contenidos pueden relacionarse y la calidad mejora.
 ¿qué herramientas digitales son factibles de incorporar? 
 Cualquier herramienta siempre y cuando la misma sirva para el proceso de enseñanza aprendizaje repaso y evaluación del estudiante y del maestro

 ¿Consideras que existen herramientas digitales que son necesarias en cualquier entorno de aprendizaje?

 Lo necesario es el conocimiento docente del tema de estudio y de las herramientas para que su selección sea en el proceso de aprendizaje en el aula.